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TFG Game - The Unnamed

Juego 2D de plataformas

Duración
6 meses
Equipo
2 personas
Engine
Unity
Plataforma
PC

Descripción del Proyecto

Videojuego 2D de plataformas desarrollado en Unity como parte del Trabajo de Fin de Grado, en colaboración con otro desarrollador y utilizando Git para control de versiones. El juego incluye enemigos con inteligencia artificial, un sistema de sigilo, loot e inventario, así como efectos de sonido y mecánicas de combate. Se centró en crear una experiencia fluida y completa desde el diseño hasta la implementación final.

Tecnologías Utilizadas

Unity C# Git

Tareas asignadas

Mi rol principal se centró en la programación del movimiento del jugador, sistemas de IA y combate y la integración de animaciones, aunque ambos miembros del equipo participamos en la totalidad del proyecto.

AI Icon IA y combate

Creación de una máquina de estados para establecer los comportamientos de los diferentes tipos de enemigos, así como una máquina especial para el jefe final.

Animation Icon Integración de animaciones

Se ha utilizado el "Animator" de Unity para establecer una máquina de estados de animaciones tanto de los enemigos como del personaje principal.

Movement Icon Movimiento del jugador

Se desarrolló el sistema de movimiento 2D del jugador, incluyendo salto y plataformas que atravesar o sobre las que saltar.